Pseous virtuaalne reaalsus ärevushäiretega tegelemiseks
Inimese aju on üks kõige keerulisemaid süsteeme, mis on olemas, kuid aja möödudes tekivad uued tehnoloogiad, mis võimaldavad meil selle toimimist uurida ja tõhusalt sekkuda. Nende uudsete ettepanekute hulgas on need, mis on seotud virtuaalse reaalsuse kasutamisega, st fiktiivsete keskkondade kujundamise ja modelleerimisega, mida me saame uurida elektroonilistes seadmetes, mis on paigutatud meie silmadesse, kõrvadesse jne..
Intervjuu Psious'i tegevjuht Xavier Palomeriga
Täna küsitleme Xavier Palomer, Barcelonas sündinud ambitsioonika projekti Psious tegevjuht ja kaasasutaja, mille eesmärk on tuua virtuaalse reaalsuse istungid kliinilisele sekkumisele lähemale.
Mis on Psious ja kuidas algne idee selle projekti käivitamiseks oli?
Psious Toolsuite on esimene vaimse tervise jaoks loodud veebipõhine platvorm. See on psühholoogide poolt välja töötatud rakendus psühholoogidele, kes kasutavad ärevushäirete raviks virtuaalset reaalsust ja 3D-tehnoloogiat.
Projekti algatas Dani Roig, teine asutaja ja mina. Me kohtusime füüsika teaduskonnas. Dani kartis lennata ja otsis teraapiat idee paranemiseks. Me tahtsime parandada kognitiivseid käitumisharjutusi midagi tõhusamalt kui kujutlusvõimet või in vivo. Täna võime öelda, et oleme saavutanud.
Projekt sündis Barcelonas, kus majanduskriisi mõjud on endiselt märgatavad. Mil määral on teil keeruline projekti siit edasi tõmmata? Kuidas olete rahastamise otsimise protsessi kogenud?
Rahastamisprotsess mitte ainult Hispaanias, Euroopas, oli rahastamise hankimine väga raske või peaaegu võimatu. Me saame vähe kulusid. Meil tuli minna USAsse, et otsida investoreid ja õnneks tegime seda. Rände-rände (San Francisco), Rothenburg Venturesi fond nägi potentsiaali meie taotluses ja investeeris. Rahastamise voorus investeerisid nad muud fondid, sealhulgas CaixaHolding, mis kuulub La Caixasse. Raha otsimise protsess oli väga raske ja me pidime võitlema paljude vasturääkivustega, kuid tulemus on olnud väärt igat pingutust ja kulutamist.
Hispaanias on meil olnud raske aeg, mis tutvustas tehnoloogiat sellisel turul nagu psühholoogia. Me loome virtuaalse reaalsuse ekspertide võrgustiku, et õppida ja täiustada ärevushäirete ravis kasutatavat tehnoloogiat, millega oleme ravinud rohkem kui 1000 patsienti.
Seda on pikka aega uuritud foobiate ja ärevushäirete kohta, kasutades selliseid ressursse nagu virtuaalne reaalsus. Miks on kliinilises sekkumises nii vähe kasutatud?
Mõelge, et virtuaalne reaalsus on tehnoloogia, mida tänaseni kasutavad vaid suured kulud. 20 aastat kestnud uuringud näitavad, et VR töötab vaimse tervise valdkonnas, kuid seni ei ole see olnud seni, kui oleme suutnud seda konsultatsioonidele taskukohase hinnaga. Psiousi üheks eesmärgiks on RV-de demokratiseerimine ravi jaoks ja ausalt öeldes vähehaaval. Tänaseks võib öelda, et rohkem kui 500 vaimse tervise spetsialisti kasutavad seda tehnoloogiat juba oma praktikas ja et enam kui 1000 patsienti on juba edukalt ravitud ja et oleme olnud turul paar kuud.
Psious on saanud mitmeid riiklikke ja rahvusvahelisi auhindu. Kuidas te turul tegutsete?
Auhinnad on vaid kooki jäätumine heade tulemuste ja meie meeskonna raske töö eest. Tõde on see, et me teeme hästi. Me kasvame väga kiiresti. Hispaanias võime öelda, et meil praktiliselt puudub konkurents, kus on umbes 350 vaimse tervise spetsialisti. Ameerika Ühendriikides on natuke raskem siseneda, sest inimesed eelistavad ennast ravida, et säästa raha ja aega, see on teine kultuur ja see on alati veidi keerulisem. Meil on Ameerikas rohkem kui 100 ja ülejäänud maailmas rohkem kui 50. Iga päev on meil uus klient, väga lühikese aja jooksul, kui oleme kiiresti tõusnud.
On võimalik, et mõned patsiendid ei usalda nii uudseid ravimeetodeid kui ka tehnoloogia kasutamist, mida nad ei tea. Kuidas sa neid veenda? Millised on virtuaalse reaalsusepõhise ravi eelised võrreldes teiste psühhoteraapia vormidega??
Üllatavalt on see vastupidine. Esimene asi, mis edastab neid virtuaalse reaalsuse klaaside vaatamiseks, on motivatsioon, uudishimu, naer, emotsioon ... on andmeid, mis kinnitavad, et selle tööriista kasutamisel on patsiendil ravi alustamise ajal rohkem võimalusi kui kujutlusvõimega või in vivo. Terapeudi kasutamine teeb patsientidele end ohutuks. Isegi kui nende aju paneb neid uskuma, et nad on kuskil mujal, teavad nad, et tegelikult on nad ohutud ja kaitstud. Nad puutuvad kokku ainult teatud annusega ärevust, mida alati moduleerib ja kontrollib psühholoog. Patsiente motiveeritakse ravimise ajal, sest enamik neist soovib lahendada võimalikke probleeme, mis ei võimalda neil täielikku elu.
Virtuaalse reaalsuse kognitiivne käitumisteraapia on realistlikum ja seega efektiivsem kui kujutlusvõime (paljudel inimestel ei ole piisavat kujutlusvõimet ravida). Teisest küljest on RV ohutum kui in vivo kokkupuude (tegelik kokkupuude), mis on korduvkasutamiseks ebapraktiline. Psious Toolsuite'iga saab terapeut kontrollida bioloogilise tagasipöördumise kaudu patsiendi elujõudu ja kontrollida kogu aeg nende ärevuse taset, et saada ravi täpsust ja tagada nende heaolu..
Millist koolitust teevad inimesed, kes on otseselt seotud Psiousis kasutatavate virtuaalsete keskkondade kujundamisega ja modelleerimisega??
Keskkondade kujunduse viivad läbi psühholoogid, virtuaalse reaalsuse kujundajad loovad neid ja arvuti insenerid laadivad need platvormile.
Täna, kui palju "keskkondi" või "stsenaariume" arvab Psious kataloog? Millises tempos olete arvanud, et luuakse uusi võimalusi?
Võttes arvesse, et iga konkreetse foobia või treeningu puhul on rohkem kui üks keskkond, on meil nüüd rohkem kui 30 kataloogi.
Me läheme väga hea rütmiga. Meie tootmisosakond kasvab. Praegu oleme just käivitanud esimese sotsiaalse foobia.
Millised on järgmised lühikese ja keskmise tähtajaga eesmärgid??
Lühiajalises perspektiivis tahame jätkata kasvamist Hispaanias, suurendades virtuaalse reaalsusega tegelevate ekspertide arvu ja selle tehnoloogiaga ravitud patsientide arvu. Me tahame, et virtuaalne reaalsus oleks üks psühholoogia kõige kasutatumaid tööriistu ning selleks vajame psühholoogide ja sektori spetsialistide koostööd. Keskmises ja lühiajalises perspektiivis tahame laiendada toodet kogu Ameerika mandrile, põhja- lõunasse, kus meil on juba mitu spetsialisti, kes kasutavad meid ja loome palju huvi.
Toote osas arendame pidevalt uusi virtuaalse reaalsuse keskkondi. Paar päeva tagasi alustasime sotsiaalse foobia raviks või sotsiaalsete oskuste koolitamiseks ja praktiseerimiseks.