Geeki psühholoogia, 6 põhiomaduses

Geeki psühholoogia, 6 põhiomaduses / Isiksus

Hippies, gootides, otakuses, punkrites, raskustes, nohikutes, geeksis, tuhandetes... Kõik need mõisted ja sõnad kõlavad viimasel ajal suhteliselt sageli. See on seotud erinevate kultuuride või linnade hõimudega. See sotsiaalse nähtusega seotud mõiste viitab inimeste rühmale, kus on välja töötatud eristav uskumuste ja käitumise kogum, mis eristab neid ülejäänud ühiskonna liikmetest.

Linna hõim on kultuuri- ja sotsiaalse väljenduse viis, mida esitab sama ühiskonna üksikisikute rühm, seda kultuuri valides ja moduleerides subjektid, kes vastavad selle kontekstile ja eluviisile. Mõned on moodustatud muusikalise stiili või maitse ümber, teised ideoloogia ümber ja on seotud ka ühise hobi olemasoluga.

Üks nendest subkultuuridest, linnakultuuridest või linnade hõimudest, millel on praegu kasvav populaarsus, on geekultuur. Aga ... Kas sellel rühmal on psühholoogilised omadused?

Mida tähendab geek?

Inglise keelest alates ajast, mil see oli pejoratiivse laenguga silt, sõna "geek" viitab sellele isikule, kellel on kõrgetasemeline ligitõmbavus ja võlu kõigega, mis on seotud tehnoloogiatega, elektrooniline vaba aja veetmine ja ulme. Selles kategoorias on suur heterogeensus, mille ühine nimetaja on tehnoloogia vastu huvi tundev.

Selles grupis võiksime leida näiteks häkkerid, vidinaid väga kiindunud teemad, mõned teadusfiktsiooni ja fantaasia fännid või elektroonilise meelelahutuse kõrge huvi omavad isikud (viimati nimetatuid tuntakse paremini mängijatena) uudised).

Kuigi nagu algul öeldi, oli terminil geek negatiivne tähendus, tänapäeval nähakse seda kontseptsiooni ühiskonna suurema aktsepteerimise ja tunnustamisega, nende kultuur on hästi hinnatud ja on isegi loonud "Geek Pride Day".

Aga milliseid omadusi keegi sellesse linnarahvasesse kataloogib??

Geeki meele sisenemine

On tehtud mitmeid uuringuid, mis on püüdnud analüüsida erinevate subkultuuride liikmete omadusi ja nende eripära. Geekultuuri osas on mõned nendes uuringutes kajastatud tulemused (rõhutades, et McCain, Gentile ja Campbell) on järgmised:

1. Huvi tehnoloogia vastu

Nagu eespool märgitud, on huvi tehnoloogiate ja nende kasutamise vastu, erinevate objektide tüüpide nimetus geeks.

2. Neofiilia

Paljud nn (ja iseseisvalt) geeksid esindavad seda, mida tuntakse neofiiliana, see tähendab tugevat atraktiivsust ja afiinsust (eriti tehnoloogilise) suhtes. See eeldab teatud rutiinse tagasilükkamise taset ja teatud muutustega kohanemise võimet.

3. Poliitiline pettumus

Seda näitavad mitmed arvukad vabatahtlikud suur hulk sellesse linnakultuuri kuuluvaid isikuid on poliitilisele vastu. See tähendab, et nad ei tunne end mugavalt, ignoreerituna ega poliitiliste organite poolt. See sunnib ka neid rohkem osalema apoliitilistes kodanikuühendustes.

4. Loovus ja avatus kogemustele

Mõned selle subkultuuri liikmete loovuse taseme uuringud näivad osutavat, et geeks kipub tegema rohkem loomingulisi projekte nii tööl kui ka vabal ajal kui keskmine. Selle näiteks on häkkerite kollektiiv, kes on võimelised leidma ja looma uusi meetodeid ja mehhanisme arvutimaailmas.

5. Avatus kogemustele ja ekstraversioon

Kuigi stereotüüpiline geeki peegeldab väikeste sotsiaalsete kontaktidega introvertseid inimesi, näitavad läbiviidud uuringud pigem vastupidist, korrates uuringu käigus saadud andmeid keskmise ja mõõduka ekstraversiooni tasemega..

Võib-olla on see teema tingitud selle grupi halbast sotsiaalsest kaalutlusest geekide kontseptsiooni väljatöötamisel, midagi, mis võib viia selle sotsiaalse tagasilükkamiseni ja sellest tulenevalt ka selle terminiga inimestele, on oma varasematest kogemustest lähtuvalt kaitsev suhtumine. Sel viisil soodustab selle grupi praegune positiivne kaalutlus, et nende sotsiaalsed sidemed on suuremad ja kvaliteetsemad.

6. Suhteline kalduvus depressioonile ja / või grandioossusele

Uuritud isikud näitasid ka kalduvust riikidele ja depressiivset tüüpi häiretele, mis väljendasid madalat enesehinnangut. Kuid mõõdukas protsent inimestest, kes meelitasid geekultuuri, näitasid rekordeid, mis viitavad teatud nartsismi tasemele..

Lõplikud kaalutlused: märgistamise riskid

Kuigi paljud inimesed väärtustavad positiivselt seda ja teisi subkultuure, tuleb arvesse võtta liigse märgistuse kasutamise riske; Inimeste liigitamine vastavalt nende maitsele või omadustele võib tekitada erinevaid probleeme. Konkreetsesse rühma kuulumine tähendab, et ta kaldub eeldama teatud isiklike omaduste olemasolu, mis võivad olla või ei pruugi olla, ning oletada ka probleemi, et olla seotud inimestega väljaspool rühma.

Lisaks, kuigi praegune sotsiaalne ettekujutus sellest, mida geek mõistab, on vastuvõetav, on siiski tõsi, et kuni üheksakümnendateni kasutati seda mõistet pejoratiivselt, eeldades teatud eelarvamuste olemasolu (mõned isegi tänapäeval on nad seisva seisuga), et teatud olukordades võib kahjustada selliseid inimesi.

Kollektiivis märgistamine võib aidata identiteedi moodustamise protsessi, see tähendab ohtu, et etikett ei vasta meie omadustele, mis võib viia enesetsensuuri kohanemisele grupisisesega ja konkurentsisuhete loomise teiste sotsiaalsete kategooriatega.

Nii grupiga tuvastamisel kui ka teiste inimeste kataloogimisel tuleb vältida stereotüüpsete ja / või kahjustatud kohtuotsuste langemist, mis võivad tõsiselt mõjutada märgistatud ja / või sotsiaalset rühma. mis on kataloogitud.

Bibliograafilised viited:

  • Arnold D. O. (1970). Subkultuurid. Glendessary Press, Berkeley.
  • Bell, D. (2001). Sissejuhatus küberkultuuridesse, Routledge, Londra.
  • Konzack, L. (2006), Geek Kultuur: kolmas vastukultuur. Välja otsitud 25. mail 2015.
  • McCain, J.; Gentile, B. & Campbell, W.K. (2015) .Geekultuuri kaasamise psühholoogiline uurimine. PLoS ONE 10 (11): e0142200. doi: 10.1371 / journal.pone.0142200
  • Raymond, E. (2003). "Geek - jargoni fail" (inglise keeles). catb.org Välja otsitud 17. märtsil 2011.
  • Thornton, S. (1995). Klubi kultuurid. Muusika, meedia ja subkultuuriline kapital, Wesleyan University Press, Hannover.