Pokémon Go on vahend vaimse tervise häirete vastu võitlemiseks

Pokémon Go on vahend vaimse tervise häirete vastu võitlemiseks / Kliiniline psühholoogia

Tõenäoliselt praegu, peaaegu kõik teavad videomängu frantsiisi Pokémon, kas nende või tema anime-seeria, tema koomiksite, tema laekuvate kaardimängude või tema paljude tuletisinstrumentide puhul. Kuid kahtlemata on selle frantsiisi suurim verstapost olnud tema esimese mobiilimängu esietendus Pokémon Go.

Milliseid terapeutilisi võimalusi pakub Pokémon Go meile??

Pokémon Go on Android- ja iO-operatsioonisüsteemide rakendus, mille peamiseks atraktsiooniks on laiendatud reaalsuse tüüpi mäng, mille kaudu saab nutitelefoni kaamerat ja GPS-i kasutades tänaval kõndides Pokémoni jäädvustada. Psühholoog Adrián Triglia juba kommenteeris mõnes teises artiklis Pokémonile jõudnud mängu omadusi.

See on videomäng, millel on väga lihtne mehaanika, peate lihtsalt vaatama telefoni, käivitama Pokeballi mõningase eesmärgiga ja mõningatel hetkedel tapas, kuid võtmemehaanika on kogumisobjekt, kasutades ära universumi, mida juba tuntakse kui Pokémoni..

Enneolematu revolutsioon

Selle videomängu käivitamisest põhjustatud revolutsioon on olnud täiesti ootamatu ja ainulaadne. See on võimendanud vaid seitse päeva, Nintendo (Pokémoni peamine arendaja) aktsiad 93% võrra, mis on ajalooline verstapost videomängude ajaloos. Selle tulemusena lubas Nintendo avaldada 27. juulil tulemused, mis vastavad aprillis ja juunis toimunud esimest eelarveaastat, et avaldada verstapost.

Sotsiaalsel tasandil on Pokémon Go mõju olnud üllatav, noorte (ja mitte nii noorte) tänavate ümberpaigutamine oma nutitelefonidega Pokémoni püüdmiseks, põhjustades suurte noorte kontsentratsioone parkides ja monumentides, ilma et see põhjustaks suuri häireid. Jätkamata, on meil näide inimeste massilisest koondumisest Keskparki, vaid haruldase Pokémoni ilmumiseks. Me jätame siia linki, et saada rohkem teavet sündmuse kohta.

Siinkohal on võimalik, et neid sündmusi häirivad paljud inimesed, jättes selle nähtuse hullumeelseks, kuid on oluline ja huvitav analüüsida kommunaalteenuseid, mida see videomäng võib vahendina näiteks haiguste või vaimsete häirete raviks. , arvestades selle mõju.

Pokémon Go'i terapeutilise võimsuse avastamine

Neil päevadel vabanenud Pokémon Go nähtus põhjustab vähe õnnetusi ja uudishimulikke anekdoote. Inimesed ei tea nii palju, et on juba juhtumeid, kus inimesed kannatavad mitmete vaimsete häirete all, mis sotsiaalsete võrgustike kaudu näitavad, et see videomäng aitab neil võidelda nende probleemidega, sest see näitab meile John M. Grohol postituses, mis on avaldatud blogi blogis Psühhentriline.

Kõik see on tõsi, et Pokémon Go on muutumas üheks kõige võimsamaks tööriistaks maailmas, mis on võimeline pikki jalutuskäike leidma miljoneid inimesi; mis on palju rohkem kui ükski teine ​​sobivus. Aga kaugemale kardiovaskulaarsetest rakendustest, mida see videomäng võib omada, võib see mõjutada ka vaimsete häirete ravimist nagu ärevus või depressiivsed pildid.

Kõrvaltoimed: Nintendo videomäng võib võidelda depressiooniga

Depressiivseid häireid, üldjuhul vastavalt DSM-V (2013), iseloomustab masendunud meeleolu, huvipuudus või huvipuudus suurele osale tegevustest, söögiisu puudumine, unetus või hüpersomnia, liigne väsimus jne..

Tänu paljude sotsiaalsete võrgustike inimeste panusele näeme, kuidas Pokémon läheb tänu tekitatud revolutsioonile, muutub paljudele depressiooniga inimestele Pokémoni ja treeningu tegemiseks, mis põhjustab nende vaimset seisundit, et parandada ja suurendada oma söögiisu, mis põhjustab une ja keha aktiveerimise regulatsiooni pika jalutuskäigu ajal, mis kõrvaldab nende "vale" väsimuse, mida need inimesed kannatavad.

Pokémon Mine ärevuse ja sotsiaalse foobia vastu

Ärevuse all kannatavate inimeste puhul on kasu nii hämmastav. Ärevusest tulenev häire, mis esineb sagedamini mitte täiskasvanud elanikkonnas, esineb tavaliselt sotsiaalse foobia vormis, mida nimetatakse praegu sotsiaalse ärevushäireks vastavalt DSM-V (2013).

See häire seda iseloomustab intensiivne hirm või ärevus selle all kannatava inimese kokkupuute ajal, sotsiaalsetele olukordadele, kus on palju inimesi, kes on nende sisimasse ringi paremad. See viib tavaliselt lennu- ja vältimiskäitumisele, mille tulemusel üksikisik piirdub kodus, sest nad kardavad end väga..

Tänu Pokémon Go-mängijate tugevale kogukonnatunnetusele ja suurele kaasatusele, mida nad kogevad, on nende seas läbi viidud prosotsiaalne käitumine paljude sotsiaalsete foobia probleemidega inimeste hirmu ületamiseks. Asjaolu, et nad seisavad silmitsi oma hirmudega eesmärgiga jäädvustada Pokémoni ja olla kahekordselt premeeritud videomängu hüvedest ja suurest globaalsest heakskiitmisest "busside" seas, muudab mängu väga raskeks vahendiks nende raskuste ületamiseks või leevendamiseks.

Mõned järeldused ja mõtted

On veel liiga vara teha põhjuslikke seoseid Pokémon Go'i ja inimeste psüühika vahel, kuna praegu on see videomäng veel piiratud kogemusega. Kuid, Esialgne mõju, nagu me näeme, on olnud ajalooline ja õnnestunud luua liikumise, mis põgeneb seni loodud kogukonnas mängija, ruumi või söögitoa mängukonteksti liikumine linna tänavatesse ja väga lühikese aja jooksul toodavad depressiivse või ärevusega vaimse häirega inimeste ületamise kogemusi.

Kuna Pokémon Go tee on alles alanud, pole selle võimalused veel teada. Kuid me teame, et nõuetekohase kasutamise korral võib see videomäng muutuda pöördepunktiks psüühikahäirete raviks mõeldud terapeutiliste vahenditena. Kahtlemata on selle liikumise kaudu läbi viidud uuring väga produktiivne ja huvitav kogu psühholoogide kogukonnale.