Kas sa alati võita paberit või kääride kivi?

Kas sa alati võita paberit või kääride kivi? / Psühholoogia

Rohkem kui kaheksateist sajandit taga, Stone, Paper või Scissors mäng on üks kuulsamaid maailmas. See sai alguse Hiinast Han-perioodi keskel (206 eKr-220) ja sellest ajast alates oli selle progresseerumine peatumatu. Kõigepealt eksporditi see Jaapani maadesse ja lõpuks laienes see kogu sajandi jooksul kogu lääneosas.

¿Ja mis oli tema edu koostisosa? Noh ennekõike tänu oma dünaamika lihtsusele, kus igal mängijal oli ainult üks kolmest elemendist (kivi, paber või käärid) ja igaüks neist võitis teise. Nii nii lapsed, noored kui ka täiskasvanud neil oleks lõbus aeg ilma “Söö palju kookospähkleid”.

Vaatamata oma lihtsale lähenemisviisile on paljud matemaatikud ja teadlased üle maailma küsinud järgmist:. ¿On mingi valem, mis võimaldab võita seda mängu eksimatult? Noh, tõde ei ole. Kuigi nad on jõudnud järeldusele, et parim viis võistelda ja võita kivipaberis või käärides on võimalikult juhuslik. See tähendab, et mingil hetkel ei ole vaja lasta minna konkreetse mustriga, sest ainus asi, mida me saame, on see, et meie vastane “loe” meie liikumised ja hästi teada strateegia vastu.

Nashi tasakaal mängudes

Mängude juhuslikkuse teooria saab “Nashi tasakaal”, John Forbes, teadlane, kes võitis Nobeli preemia ja kes õppis kõiki võimalikke kombinatsioone õnnemängudes, et luua eeldatav eksimatu meetod. Sel põhjusel ja teades suurest buumist, mis võitis võidu, matemaatik Zhijian Wang, Ta tegi järgmise katse: Ta võttis 360 mängijat ja nad mängivad nende seas. Iga võidu korral saavad nad stiimul raha kujul anda sellele küsimusele rohkem emotsioone ja konkurentsivõimet.

Kui katse lõppes, tunnistas iga mängija, et ta soovib võimalikult juhuslikult mängida. ¿Aga nad teavad, mis oli kőige halvim? Et nad ei suutnud seda saada. See tähendab, et kuigi iga osaleja teadis, et parim viis võita ei olnud konkreetse parameetri reguleerimine, alateadlikult, tema pea ütles neile näiteks, kas nad olid juba kahe kividega järjest, järgmine oleks võidu saamiseks erinev.

Kui see on teada, ¿nad on huvitatud sellest, et vähemalt üks viis seda teada saaksUurige rock-paber-kääride võitmise võimalusi? Pöörake tähelepanu järgmistele juhistele:

• Paberist alustamine suurendab esimese võidu võitmise võimalusi. ¿Põhjus? Sest peaaegu kõik algavad kiviga.

• Lugege vastase liikumisi. Nagu oleme öelnud, ei vali peaaegu keegi juhuslikult järgmist liikumist. Seetõttu lugege alati nende liikumisi ja oodake oma järgmist tegevust.

• Keegi ei kasuta sama elementi kolm korda. Nii et kui te näete, et olete seda juba kaks korda kasutanud, muutke kiiresti võidu strateegia.

• Võimaluse korral mängige silmadega kinni. Nii saad olema nii palju kui võimalik, sest te ei jäljenda ega loe vastase liikumisi.