Neurogaming mängib aju

Neurogaming mängib aju / Neuroteadused

Neurogaming on uus viis videomängude mängimiseks, mis hõlmab aju lainete kasutamist käskude käivitamiseks mängu sees. See uus tehnika on uusimate videomängude ja neuroteaduste tulemus.

Mõned eksperdid on veendunud, et järgmine videomängude tehnoloogiline revolutsioon on tänu neuroloogiale. Kuid, neuroteadus võib kasu saada ka digitaalsest vaba aja veetmisest, sest seda saab kasutada mõnede psühholoogiliste häirete diagnoosimiseks ja raviks.

Praegu on mitmed videomängud, mis rakendavad neurogamingut eesmärgiga kasutada seda vaimse tervise sektoris, kuigi see on ikka veel algne tehnoloogia. Kuid see edusamm on tekitanud palju ootusi nii elektroonilises meelelahutussektoris kui ka neuroteaduses.

Kuidas neurogaming toimib?

Neurogaming põhineb peamiselt IND tehnoloogial (Otsene närviliides). See koosneb aju lainete püüdmisest väga tundlike voltmeetrite abil, mis on asetatud kolju, et neid saaks töödelda ja tõlgendada arvutiga. Teisisõnu, see võimaldab inimesel arvutiprogrammiga mõtlemise kaudu suhelda.

Kui mõtlete või kujutate ette midagi, kiirgab aju teatud aju laineid, mida saab mõõta ja edastada arvutiprogrammile. Näiteks võib sõltuvalt arvutist eristada isiku kontsentratsiooni taset. Neid andmeid töödeldakse ja neid saab kasutada liikumise või toimingu reprodutseerimiseks videomängus.

Neurogamingut võimaldav tehnoloogia võtab arvesse, et iga aju on erinev. Nii et esimene asi, mida see tehnoloogia teeb, on õppida, kuidas iga inimese aju reageerib. Sel viisil saab arvuti aju laineid usaldusväärsemalt tõlgendada. See võimaldab seda kohandada iga konkreetse juhtumiga.

Neurogamingile rakendatav närvi otsene liides võimaldab inimesel mängida videomängu ilma füüsilise kontrollita. Ainult kiiver on piisav ja mängija kinnitab pilgu pildile, et ta saaks mängus teatud käske täita..

Neurogaming'i piirangud

Kuigi tehnoloogia, mis muudab neurogamingu võimalikuks, on üsna taskukohane, uuritakse seda ikka veel. Seda seetõttu, et sellel tehnoloogial on väga üldised rakendused, mis ei ole mõeldud kasutamiseks ainult videomängudele. Paljude teadlaste jaoks on vaid aja küsimus, enne kui videomängude jaoks areneb spetsiifilisem tehnoloogia.

Teisest küljest, Praegu olemasolev tehnoloogia võib lugeda ainult väga piiratud arvu vaimseid mustreid. Lisaks sellele võtab arvuteid ja masinaid, mis tabavad ja tõlgendavad aju laineid, endiselt liiga kaua. Niisiis, keerulise ja tõeliselt meelelahutusliku kogemuse saamiseks peab neurogaming tehnoloogia suurendama selle kiirust ja käskude arvu, mida ta saab lugeda.

Need, kes seda tehnoloogiat arendavad, usuvad, et liiga kauges tulevikus kasutab neurogaming mitte ainult aju laineid, vaid ka füsioloogilisi tegureid (südame löögisagedus, näoilmed, õpilaste liikumine)..

Rakendused diagnoosides ja psühholoogilises ravis

Teadlaste Matias Palva sõnul võib Viiki Neuroteaduste Keskusest (Soome) neurogaming luua kolm osa neuroteadusele ja psühholoogiale:

  • Treeni aju kauem terveks. See on tänu aju, mis mängib seda klassi videomänge on pidevas koolituses.
  • Diagnoosige mõningaid vaimseid häireid. Sõltuvalt mängijate tulemustest võite saada signaale, mis viitavad võimalikele vaimsetele või kognitiivsetele häiretele.
  • Ravida diagnoositud vaimseid häireid. Tulevikus võib Neurogamingi kasutada neuroloogiliste raskuste, nagu Alzheimeri tõve või skisofreenia raviks. Seda saab kasutada ka negatiivsete emotsioonide või unetuse kontrollimiseks.

Juba väljatöötatud videomäng, mis kasutab neurogamingit Viska veoautod oma meelega (Viska veoautod meelt). Seda kasutatakse, et ravida tähelepanu puudulikkuse häireid, kutsudes mängijaid aeglustama või kiirendama oma aju laineid, et kontrollida õhusõidukit. Teine videomäng on NeuroRacer, mille eesmärk on mõõta ja parandada vananemisega seotud närvikahjustusi. Tõesti huvitav panus.

Videomängud ja luure: milline on teie suhe? Videomängud on meie elus üha enam esindatud ning hiljutised uuringud seostavad neid intelligentsusega. Kuidas valida õige videomäng? Kuidas on videomängud ja luure seotud? Loe lisaks "