Mängija eksitus, mis see on ja kuidas see meid mõjutab
Ükskõik kui kõvasti püüame, ei ole inimeste põhjendus alati loogiline. Paljudel juhtudel oleme nii täiesti veendunud, et meie arutluskäik on põhjendatud ja usaldusväärne, sest me lõpetame lugematuid vigu.
See juhtub mängija pettusega. Tegemist on vale mõtlemisega, mis on seotud hasartmängudega, ja tõenäosusega, et see võib viia inimeste poole, et kaotada kasiinos ja hasartmängudes suuri summasid. Seejärel analüüsime seda nähtust.
- Seotud artikkel: "10 liiki loogilisi ja argumentatiivseid pettusi
Mis on mängija eksitus?
Enne mängija pettuse kirjeldusele minekut peame täpselt teadma, milline on mõiste „eksitus”. Pettuse mõiste kuulub loogika õppevaldkonda ja arutelu nende üle ulatub Aristotelese ajani.
Kuigi selle kontseptsiooni konkreetsest määratlusest ei ole absoluutset konsensust, võime kirjeldada eksitamist kui argument, mis võib tunduda kehtiv, kuid tegelikult ei ole. Mõnikord võib neid pettumusi tekitada tahtlikult eesmärgiga petta või manipuleerida teisi inimesi, samas kui teistes on nad pühendunud alateadlikult, põhjenduse või teadmatuse vea tõttu.
Esmapilgul võib tunduda, et pettus on kerge tuvastada, kuid reaalsus on see, et mõnikord on need pettused või vead põhjendustes nii peened, et nende tuvastamiseks kulub palju tähelepanu, mistõttu inimesed teevad valed otsused.
Lisaks sellele, asjaolu, et argumenti peetakse ekslikuks, mida nimetatakse ka ekslikuks argumendiks, ei tähenda tingimata, et nende hüpoteesid või eeldused on valed või tõesed. On võimalik, et teatud hüpoteesidel põhinev põhjendus on ekslik kohtuprotsess, sest see muudab vale, kui on põhjendus.
Kui me mõistame, mis on eksituse mõiste tähendus, võib olla lihtsam mõista, mida mängija pettus põhineb. See pettus, mida nimetatakse ka Monte Carlo mängurite pettuseks või tema eksootilisuseks seoses hasartmängudega, on loogiline eksitus, mille järgi inimesed usuvad ekslikult, et varasemad juhuslikud sündmused mõjutavad või mõjutavad juhuslikke sündmusi. tulevikus.
Näiteks, kui rullame surra ja number kolm väljub, on väga võimalik, et mängija pettuse tõttu jõuame järeldus, et on üsna ebatõenäoline, et sama number jälle teise käigu vältel; kui tegelikkuses on koefitsiendid samad.
Kuna selline loogika pettus on seotud kihlvedude ja hasartmängude maailmaga, on selle peamiseks tagajärjeks tavaliselt mingi majandusliku kahju tekitamine eksliku ohvri poolt..
- Võib-olla olete huvitatud: "Kognitiivsed eelarvamused: huvitava psühholoogilise efekti avastamine"
Selle loogilise vea väärarvamused
Nagu juba mainitud, on mängija pettuse peamine pettus uskuda, et mineviku juhuslik sündmus tingib tulevase juhusliku sündmuse tulemuse. Siiski on selle sees mõned muud väärarvamused. Need on järgmised.
1. Juhuslik sündmus on tõenäolisem, sest seda ei toimu mõnda aega.
Näiteks, kui naaseme täringute juhtumi juurde, võib see eksitus viia meid mõtlema, et kui täringurull 10 korda pole kunagi number 3-st lahkunud, siis on tõenäolisem, et see ilmub järgmisel rullil. Tegelikult võta see number või muu on sama tõenäosus.
2. Juhuslik sündmus on vähem tõenäoline, sest see on toimunud teatud aja jooksul
Sel juhul tekib vastupidine nähtus. Kui täringute rullides on number 3 ilmunud mitmel korral, põhjustab mängija pettumus meid mõtlema, et järgmises rullis ilmub vähem tõenäosust.
Teine võimalus seda näha on loteriipileti ostmisel. Tavaliselt ei soovi inimesed pileteid korduvate numbritega osta. Näiteks valib keegi 74398 varem kui 01011. Põhjuseks on see vale loogika paneb meid mõtlema, et on väga ebatõenäoline, et nii palju numbreid korratakse või järgitakse.
3. Juhuslik sündmus on vähem tõenäoline, kui see juhtus hiljuti
Selle pettuse puhul saame kasutada loteriide näidet. Kui eelmise loterii joonisel oli võitnud number 18245, on väga võimalik, et loterii mängijad satuvad pettustesse et see ei tule uuesti välja järgmisel joonisel. Kuid reaalsus on see, et kuigi tundub kummaline, on samad võimalused.
4. Juhuslik sündmus on tõenäolisem, kui seda ei ole hiljuti toimunud
Lõpuks on see vale usk vastupidine eelmisele. Sel juhul paneb mängija pettumus meid mõtlema, näiteks kui ruleti mängus viimase rulli ajal langes pall punase värvi, on tõenäolisem, et see langeb nüüd mustaks.
Millised on selle eksituse tagajärjed?
Ehkki iga kord võib öelda, et igaüks võib arvata, et ta ei langeks seda tüüpi pettuse vastu. Erakordne on jälgida, kuidas selline eksitus on mõjutab meid ja tingimusi palju rohkem kui arvame.
Need ekslikud mõtted tunduvad alateadlikult. Selle mängija pettuse üheks tunnuseks on see, et inimesed arvavad, et meil on tõenäosuste arvutamisel paremad kui tegelikult.
Eelmiste väärarusaamade absoluutne veendumus, võib inimesi kaotada suuri summasid või isegi varasid. Ärgem unustagem, et hasartmängud võivad olla sõltuvust tekitavad ja et üha enam on kihlveo- ja võistlusmänge, kus inimene võib osaleda ilma elutoast lahkumata.
Kui sõltuvus, mida need mängud genereerivad, lisame, et ükski inimene ei vabasta mängija pettuse mõjust, saavutame selle tulemusena suure hulga inimesi, kes kaotavad suuri rahasummasid, ilma et oleks teadlik mõttevigadest nad võtavad seda.